ポケモンXY育成論(リニューアル中)

訪問ありがとうございます ポケモンの育成論(考察)を主にやっています。他にも防衛ゲームの攻略等をやっています。相リンクは随時募集中しています

オノノクス育成論


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【ポケモン徹底攻略引用】

物理候補技
げきりん  タイプ一致最大火力技
ダブルチョップ   みがわり・襷つぶしと使い勝手のいい連続技。 
じしん        特性かたやぶりと非常に相性がいい。ロトム・
じならし       素早さを下げれるが、突破力に欠けるのでじしんを採用していきたい
いわなだれ     ギャラドスやウルガモス対策に。怯みわんちゃんも狙える
けたぐり       じしんで確1じゃないバンギラスやカビゴン等の対策に
ばかぢから     高火力技だが攻撃が下がってしまうのが痛い。範囲も地震と被ってしまうことが多い
きしかいせい    相性はいいが、候補技が多いので好みになる

変化技候補
カウンター     ローブシン・ハッサム対策に良い
がむしゃら     刺さらない相手を無理やり削れる 採用率は低めだが好み
ねごと       睡眠対策。ただ、りゅうまいを入れる為他の技を入れたい
つるぎのまい   攻撃2段階上昇。舞って攻撃するまもなく倒される
りゅうのまい    攻撃と素早さがあがる。このポケモンにはなくてはならない技
ちょうはつ     鬼火等の対策。ソーナンスの突破が容易になる
[ 2013/06/29 06:09 ] ポケモン育成論 ア~コ | TB(0) | CM(2)

キュウコン育成論(オバヒパワスワ型長編)


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(ポケモン徹底攻略引用)

特殊技候補
オーバーヒート      タイプ一致。できる技の中で一番威力が高い。パワースワップとのコンボ用。
だいもんじ         タイプ一致。命中に欠けるが高威力。若干ではあるがやけども狙える。
かえんほうしゃ       威力が低いが安定する。
ソーラービーム      高威力。晴れだと1ターンで連発できるためよく採用される。
エナジーボール       ソーラービームと比べて天候に査収されなくなるが、威力不足。
あくのはどう        ひるみ20%。止まりやすいシャンデラに通る
サイコショック       ドククラゲやラッキーに。瞑想との組合せでもいい
めざめるパワー     半減の炎・ドラゴン対策がメインになる。岩or地面or氷が有力。

先制技候補
でんこうせっか      唯一の先制技だが、基本いらない。

補助技候補
わるだくみ          様々な相手を確1にできるが、積めるタイミングが中々ない。
めいそう            素早さが高いので積みやすくはなるが、耐久と特攻とすばやさに努力値が分散するため中途半端になりやすい。    
おにび            呼びやすい物理アタッカーに。素早さを上げていれば先制でできるので採用率も高い。
さいみんじゅつ       命中不安定。吠えるとのコンボがある
パワースワップ      オーバーヒートとの相性がいい。
いたみわけ           瞑想、耐久型と相性が良い。
かなしばり           身代わりとの組み合わせで使われる事が多い
みがわり            わるだくみする時に出せていたら安心
ほえる             さいみんじゅつとのコンボがある。
[ 2013/06/13 11:23 ] ポケモン育成論 ア~コ | TB(0) | CM(1)

ウインディの育成論(受け型も)

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(ポケモン徹底攻略引用)

フレアドライブ       高火力タイプ一致のメインウェポン候補。しかし耐久が削れるのが痛い
インファイト        優秀な格闘技 倒せるタイプも増えるので入れておきたい
ワイルドボルト      ギャラドス対策。水タイプに役割を持つことができるが、反動とワザスペの関係で入れるかどうか悩む所
かみくだく           ゴーストタイプ対策。シャンデラ用に
しんそく           威力も高く、優秀な先制技。使ってみるとメインウェポン同様の心強さがある。
ニトロチャージ      低火力+抜く相手がいるかどうか。技スペを見て検討対象
じならし           威力は低いが後続につなげられるのと炎に対して役割が持てる
げきりん         半減の少ないドラゴン、高火力とあって入れておきたい。ドラゴン対策になるかどうかはSで負ける場合が多いので微妙な所

特殊技候補
オーバーヒート     特殊技最高火力・物理アタッカー・両刀で入れておきたい。
だいもんじ         特殊にするならこれか 特攻ランクが下がらないのがいい
かえんほうしゃ      だいもんじと比べると命中は安定するが威力に劣る
ソーラービーム     晴れパならいれておきたい所。苦手とする水・地面に役割がもてるのが大きい
りゅうのはどう       ドラゴン対策に。
バークアウト         受けウィンディなら考慮の価値あり。カントー大会では特殊が多くエスパーも増えるので有効か
めざめるパワー    草・岩>氷の順で検討対象か。
ほのおのうず        メインウェポンとタイプがかぶるため採用しずらい

補助技候補
おにび               主に耐久ウィンディで検討される
どくどく              耐久ウィンディでの採用になる。同じような耐久つぶしに。鋼は倒せるのでまきやすい。
あさのひざし          天候に左右される回復技。耐久なら持っておきたい。
ほえる               積み・耐久つぶしに。技スペ足りないので普通は入れない
[ 2013/06/13 10:51 ] ポケモン育成論 ア~コ | TB(0) | CM(0)
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